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 Link's Awakening ( DX ) - GameBoy

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KirbyStar
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MessageSujet: Link's Awakening ( DX ) - GameBoy   Link's Awakening ( DX ) - GameBoy EmptyDim 1 Oct - 8:54

Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Type : Action/Aventure
Date de sortie : 1993
Support : GameBoy




- TEST -
The Legend of Zelda : Link's Awakening




Aujourd'hui en test, le quatrième jeu de la série " Legend of Zelda ".




Avant tout :

Après " A Link to the Past ", qui aujourd'hui encore est considéré comme l'un des meilleurs de la série, " Link's Awakening ". Sortie en 1993, il a ensuite bénéficié d'une réédition en 1999 sur GameBoy Color, avec des couleurs plus un donjon inédit. En test, l'un des meilleurs jeux de la GameBoy, ne serait-ce l'un des meilleurs jeux...tout simplement.


EN BREF :



Graphismes :

La GameBoy, la toute première, bénéficiait a l'époque des graphismes d'une NES. Le point fort, c'est que c'était une Nes qu'on pouvait emporter partout. " Link's Awakening " a des graphismes tout a fait respectables. Une grand diversité dans le choix des monstres, un monde gigantesque, a découvrir chaque fois plus. Les expressions sont plutôt pas mal représentés, et les arbres, herbes, grottes, tout ce petit monde est original.
Note : Dans " Link's Awakening DX ", le jeu est en couleur, ce qui fait que le jeu est beaucoup plus clair, alors que dans " Link's Awakening " il est en noir et blanc.

Encore aujourd'hui, ces thèmes restent gravés dans notre coeur de joueur, et ce, bien que les capacités de la GameBoy soit très limitées. Donc ils restent bien sûr simples. Chaque endroit a un thème bien particulier : Vous n'entendrez pas le thème d'une grotte dans un village, ou le thème d'un donjon dans une grotte.
Note : De " Link's Awakening " a " Link's Awakening DX ", les thèmes ne changent pas.

Jouabilité :

On ne cessera de le répéter : Nintendo, c'est le maître en matière de gameplay ! Aucun problème de ce côté la : On dirige Link comme si on était Link. ( Rien d'autre à dire...^^" )

Durée de vie :

Des dizaines de personnages a connaitre, des casse-têtes par milliers, huit donjon plus un supplémentaire dans " Link's Awakening DX ", ou l'on peut gagner les tenues rouge et bleu... 20 heures de jeu minimum, pour les acharnés ! Le monde est très grand, cache de nombreux secrets. On en découvre a chaque fois plus sur les personnages du jeu ( il y a même une animation caché a un certain moment ! ), et ils sont tous très charismatiques. Marine deviendra dans les prochains jeux Malon. Le niveau de difficulté bien sûr, monte, ce qui fait qu'à partir du 6e donjon, le jeu se corse vraiment. Le boss final a plusieurs formes mais reste simple a battre.
Note : Dans " Link's Awakening DX ", on découvre un nouveau personnage : le photographe, qui nous prend en photos plusieurs fois dans le jeu. On peut ensuite imprimer ces photos grâce au GameBoy Printer.

Scénario [ ATTENTION : cette partie révèle beaucoup du jeu ]:

" Link, sur son bateau, en pleine mer, doit faire face a une tempête terrible. Mais un éclair foudroie son navire et notre héros échoue sur une plage. Une jeune femme le recueille chez elle.

A son réveil, Link confond la jeune femme avec Zelda. Mais elle ne connait pas de Zelda et dit s'appeller Marine. C'est ici que commence le périple de notre héros.

Sa quête : Trouver huits instruments dissimulés dans huits donjons, pour réveiller le Poisson Rêve, qui dort encore dans son oeuf ( ! ). Pourquoi ? Les monstres ont envahis la petite île de Cocolint, et seul le Poisson Rêve peut ramener les chassers de l'île. Link se rendra compte a la fin du jeu que tout cela n'était q'un rêve créer par une bête immonde, le maître des cauchemars. " En gros, un scénario très original, sans failles.
Note : L'histoire de change pas de " Link's Awakening " a Link's Awakening DX ".


Points forts :
- Les musiques
- La version DX

Points faibles :
- Je vois pas...
- Je vois toujours pas !


NOTE FINALE !

Graphismes : 17/20
Bande son : 17/20
Jouabilité : 20/20
Durée de vie : 19/20
Scénario : 19/20

Final Note : 19/20
...Sans doute l'un des meilleurs Zelda. Sans doute l'un des meilleurs...jeux vidéos.




KirbyStar
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MessageSujet: Re: Link's Awakening ( DX ) - GameBoy   Link's Awakening ( DX ) - GameBoy EmptyDim 1 Oct - 9:02

Merci pour ce super test que j'avais déjà lu sur ton forum! XD
Personnelement, je t'accepte comme Testeur. Mais faut voir le fondateur principal, ANGUS... BOn, on s'en fiche, il cherche des testeurs, on vient d'en trouver un excellent. KirbyStar, bienvenue dans l'équipe de Nintendo-Heroes! Banzai
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MessageSujet: Re: Link's Awakening ( DX ) - GameBoy   Link's Awakening ( DX ) - GameBoy EmptyDim 1 Oct - 9:06

Ahahahah. Fallait bien que je m'active sur ce forum aussi ! J'vous 'ldis, Nintendo-Heroes, ça va devenir d'la bombe. Cool
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MessageSujet: Re: Link's Awakening ( DX ) - GameBoy   Link's Awakening ( DX ) - GameBoy EmptyDim 1 Oct - 15:59

Le test est super KS ! J'ai même pris la peine de le lire au complet ! clown
Et j'te dit merci quand tu dis que NH c'est d'la bombe ! tongue
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MessageSujet: Re: Link's Awakening ( DX ) - GameBoy   Link's Awakening ( DX ) - GameBoy EmptyDim 1 Oct - 18:41

Bah en fait...Il a raison XD Merci KS Very Happy
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MessageSujet: Re: Link's Awakening ( DX ) - GameBoy   Link's Awakening ( DX ) - GameBoy EmptyLun 2 Oct - 11:00

Pour tout vous avouer, j'le trouve même bien mieux que H-D, dans le sens ou vous nous tenez vraiment informés de toutes les nouveautés sur les jeux et tout. Moi j'ai trop la flemme d'écrire les news sur Twilight Princess et même les nouveaux jeux a chaque fois..je vous admires ! Clap !
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MessageSujet: Re: Link's Awakening ( DX ) - GameBoy   Link's Awakening ( DX ) - GameBoy EmptyLun 2 Oct - 15:36

Mouais...Encore merci Very Happy
Mais on ne met pas toutes les news. Comme pour Twilight Princess, je ne veux pas trop de spoil, donc j'vais pas voir toutes les news.
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MessageSujet: Re: Link's Awakening ( DX ) - GameBoy   Link's Awakening ( DX ) - GameBoy EmptyMer 4 Oct - 17:21

Bah...euh...en fait c'est Deku qui s'occupe de toutes les news ! Embarassed
Mais moi j'm'occupe plus du design et de la gestion tongue
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MessageSujet: Re: Link's Awakening ( DX ) - GameBoy   Link's Awakening ( DX ) - GameBoy EmptyDim 3 Déc - 0:17

Au fait, Link's Awakening est-il déjà sortit sur console de salon?
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MessageSujet: Re: Link's Awakening ( DX ) - GameBoy   Link's Awakening ( DX ) - GameBoy EmptyDim 3 Déc - 5:46

Ben non...Pourquoi cette question?

Jamais un Zelda sorti sur console portable n'a été réédité sur console de salon. (le contraire par contre est vrai: ALTTP a été réédité sur GBA...)

ah on peut quand même citer FSA mais il a été radicalement changé...


et tu te dit fan Evil or Very Mad (vengeance pour la brune qui se réincarne en jsépakoi XD)
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MessageSujet: Re: Link's Awakening ( DX ) - GameBoy   Link's Awakening ( DX ) - GameBoy EmptyDim 3 Déc - 10:03

XD

Je voulais bien dire comme dans le sens de ALttP. Parce que Link's Awakening DX.

DX c'est parce que c'est un remake? Alors, c'est un jeu GBA remake d'un jeu GB?
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MessageSujet: Re: Link's Awakening ( DX ) - GameBoy   Link's Awakening ( DX ) - GameBoy EmptyDim 3 Déc - 14:50

DeluXe!


En fait, LA DX est un remake GBC de LA, parce que sur Gameboy y'avait pas de couleurs.
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MessageSujet: Re: Link's Awakening ( DX ) - GameBoy   Link's Awakening ( DX ) - GameBoy EmptyDim 3 Déc - 15:02

D'accord Very Happy
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MessageSujet: Re: Link's Awakening ( DX ) - GameBoy   Link's Awakening ( DX ) - GameBoy Empty

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